参考
色々な値を入れてみる
1,0,0 と 1,0,0 の場合
1,0,0 と 0,1,0 の場合
1,0,0 と 1,1,0 の場合
1,1,0 と 1,1,0 の場合
1,0.5,0 と 1,0.5,0 の場合
この結果は、以下の計算と同じになります。
彩度の調整
参考元
🧠 Unreal Engine 5 Pro Tip! Using the Dot Product Function for Desaturation Controls! - YouTube
この結果は、以下の計算と同じになります。
🧠 Unreal Engine 5 Pro Tip! Using the Dot Product Function for Desaturation Controls! - YouTube