2023-05-24 【UE5/Material】Desaturation ノード UE5 UE5_Material 参考 docs.unrealengine.com 入力に適用する彩度低下量を指定します。「0.0 (完全に元の色、彩度の低下なし)」から「1.0 (彩度を完全に落とした状態)」の範囲で、割合を指定します。 使い道 彩度の変更、グレースケールへの変換 値の比較 色に変化はありません。 モノクロになりました。 彩度が上がりました。