あっぷあっぷブログ

UnrealEngine(ゲーム用途)関連の備忘録です。

2022-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【UE5】BoxやSphere以外の任意の形状のコリジョンコンポーネントを作る方法

UE5

理想 Box Collision Componentのようにアクターにつけ外し可能なコリジョン。 期待した方法は見つからず 調べた限り、任意の形状のコリジョンコンポーネントを作る方法は見つかりませんでした。 ブラシ編集モードでトリガーボリュームは作成可能 historia.co…

【UE5】Foliageの追加ができない場合

前提 World Partitionを使っている。 アウトライナーにInstanced Foliage Actorが残っている。 解決法 ワールドセッティング > ワールドパーティション > Enable Streaming のチェックを一旦外します。 すると、Instanced Foliage Actor が消えてくれます。 …