2022-08-01から1ヶ月間の記事一覧
テクスチャ詳細にあるsRGB 公式に詳細な説明が sRGBにチェックを入れるかどうかの判断基準 sRGBでチェックを外すテクスチャーってどれ? ガンマ補正など、もっと具体的に知りたいなら テクスチャ詳細にあるsRGB 公式に詳細な説明が sRGBって何だろうと思って…
意図しないSmoothがかかる ローポリらしいカクカクした感じが消え、面と面の境界があいまいな丸みを帯びた感じになりました。 原因 FBXインポート時の設定にある 「Normal Import Method」 の項目で 「Compute Normals」オプション を選択していたことが原因…
Audio Component Set UISound In UISound のチェックを外します。 ポーズ画面表示中でも音が鳴らなくなります。
使用してみて気づいた点をメモとして残しておこうと思います。 プラグインの置き場所 www.unrealengine.com ドキュメント Niagara UI Renderer Documentation ノードの説明 Update Niagara System Reference 設定されているNiagaraを別のNiagaraに変更するこ…
NavMeshBoundsVolumeの設定は問題ない NavMeshBoundsVolumeが設置されていても、AIが動いてくれない現象に遭遇しました。 その場合は、以下のようにすると直る場合があります。 解決法 NavMeshBoundsVolumeを追加すると、RecastNavMeshというアクタが追加さ…
Set Style から変更が可能 カラーやImageサイズの変更ができる。
png画像をインポートしたけど、Alpha情報が真っ白に表示されて困った。 用意したのはUI用の画像です。 解決策 テクスチャーファイルを右クリックで開き、設定を変更します。 詳細のTexture GroupをUIに設定します。 これでコンテンツブラウザ―内でテクスチャ…