あっぷあっぷブログ

UnrealEngine(ゲーム用途)関連の備忘録です。

UE5_Niagara

【UE5/Material】Niagaraでデフォルトマテリアルが読み込まれてしまう問題

NiagaraでStaticMeshを使用していて、指定のマテリアルが読み込まれず、Engineのデフォルトマテリアルが読み込まれてしまう問題に遭遇しました。 ログ LogMaterial: Warning: マテリアル名 missing bUsedWithNiagaraMeshParticles=True! Default Material wi…

【UE5/Niagara】ユーザーパラメータをRendererにバインドする

StaticMeshをMesh Rendererにバインドする ユーザーパラメータ:Static Meshを追加 Mesh Rendererの設定 BPの設定 メッシュをNiagaraで使う際の注意 make-study.hatenablog.com Mesh Rendererのマテリアルを変更する ユーザーパラメータ:Material Interface…

【UE5】Niagara UI Renderer メモ

使用してみて気づいた点をメモとして残しておこうと思います。 プラグインの置き場所 www.unrealengine.com ドキュメント Niagara UI Renderer Documentation ノードの説明 Update Niagara System Reference 設定されているNiagaraを別のNiagaraに変更するこ…