テキスト変更時の残像がなかなか消えません。
WidgetComponentのSpaceがWorldの時に発生します。Screenの時には発生しませんでした。
同じ問題についての議論
https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/11rxlu6/how_do_i_fix_3d_widget_artifacting_ue_51/
改善策
アンチエイリアスを変更する
これが一番効果があります。
TSRからTAAに変更後、だいぶ改善されました。FXAAの方が効果はあります。
マテリアル設定の変更
WidgetComponentにセットされたマテリアルの設定を変更します。
TAAに変更後、Responsive AAをオンにしたことで、さらに改善されます。
フレームレートを上げる
fpsを30から60に変更後、残像の消えるスピードが上がり、わずかに効果があります。