あっぷあっぷブログ

UnrealEngine(ゲーム用途)関連の備忘録です。

【UE5/Blender】法線が正常なのに、メッシュが映らない場合

BlenderのFaceOrientationで確認しても異常はなく、
なのにUE5に持って行った際にメッシュが映らない(メッシュの裏側と認識されている)状況に遭遇しました。

解決策

Blender側でScaleを適用しておく」です。 Scaleにマイナス値が入っていた関係か、Scaleを適用後、問題は解決しました。