あっぷあっぷブログ

UnrealEngine(ゲーム用途)関連の備忘録です。

Zbrush

【Zbrush】穴を無理やりふさぐ方法

ダイナメッシュをスカルプトしてる最中に穴が開いてしまうことがありました。 ジオメトリ > トポロジー編集 > 穴閉じ を実行してみましたが、どうにもうまくいきません。 解決方法 そこでMoveブラシでポリゴンを引っ張って無理やり穴の上を覆う状態にします…

【Zbrush】Blenderとの連携(GoB )メモ

参考 www.youtube.com アドオン github.com アドオンをダウンロードしておく。 Blender側 アドオンをインストールする。 Zbrush側 アドオンを解凍し、BlenderフォルダをC:\Users\Public\Pixologic\GoZApps以下へコピペ。 環境設定 > GoZよりpath to Blender…

【Zbrush】ブラシが反応しなくなる場合

ある日、Moveブラシは効くのに、他のブラシは効かなくなる状態になりました。 Spotlightを使用している場合 ブラシ > サンプル設定 >スポットライト投影 こちらをOffにするとMoveブラシ以外でも描けるようになりました。

【Zbrush】ギズモ3DからSphereを潰し半球にする

縮小したいScaleの軸を選び、Ctrl + ドラッグをすることでKnife系ブラシでカットしたかのような形状を作ることが可能になります。