あっぷあっぷブログ

UnrealEngine(ゲーム用途)関連の備忘録です。

2024-06-09から1日間の記事一覧

【Zbrush】穴を無理やりふさぐ方法

ダイナメッシュをスカルプトしてる最中に穴が開いてしまうことがありました。 ジオメトリ > トポロジー編集 > 穴閉じ を実行してみましたが、どうにもうまくいきません。 解決方法 そこでMoveブラシでポリゴンを引っ張って無理やり穴の上を覆う状態にします…