あっぷあっぷブログ

UnrealEngine(ゲーム用途)関連の備忘録です。

UE5_トラブル

【UE5】問題を引き起こす可能性のあるほぼゼロの接線,従法線がいくつかあります

BlenderからFBXファイルでエクスポートし、UE5へのインポート時、「問題を引き起こす可能性のあるほぼゼロの接線~」のような警告が表示されました。 参考 forums.unrealengine.com 原因と解決 自分の場合ですが、UVをUnwrapせずにエクスポートしているか、U…

【UE5】ある日エディタが起動しなくなった

今回の原因 WidgetBPが壊れていました。 エディタ起動と同時にクラッシュ エディタ起動と同時にCrashRepoterが表示され、 Assertion failed: Linker [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\UObject\UObjectGlobals.cpp] [Lin…

【UE5】変数を削除した後のコンパイルでエディターがクラッシュする場合

Map変数を削除した後、コンパイルしたらエディタが落ちる現象に遭遇しました。 厄介なのは、エディタを再起動しても問題の変数の削除を行うとこの現象が起きてしまうことです。 環境 UE5.3.2 変数名の変更で直った? 問題の変数の名前を変更してみました。コ…