あっぷあっぷブログ

UnrealEngine(ゲーム用途)関連の備忘録です。

【UE5】変数を削除した後のコンパイルでエディターがクラッシュする場合

Map変数を削除した後、コンパイルしたらエディタが落ちる現象に遭遇しました。
厄介なのは、エディタを再起動しても問題の変数の削除を行うとこの現象が起きてしまうことです。

環境

UE5.3.2

変数名の変更で直った?

問題の変数の名前を変更してみました。コンパイルしてもクラッシュしませんでした。
一応開いたBPのタブを閉じたり、再起動したりしてから問題の変数を削除し、コンパイルしてみたところ無事エディターのクラッシュを回避できたようです。

フォーラムで似たような問題についての言及

forums.unrealengine.com