2023-05-09から1日間の記事一覧
Blender上の原点とUnreal Engine上のPivotが異なる問題 一応の解決は可能 Blender上では座標を維持しつつ、Unreal Engine上ではメッシュの原点をPivotにしたい 解決策:Blender for UnrealEngine を使う アドオンを使用しない場合の解決策はこちらに載ってい…
アドオンのインストール インストール後 Static Meshのエクスポート 複数のメッシュを1つにまとめてエクスポートしたい場合 親子関係を作成 親を選択 Blender for Unreal Engine パネルからエクスポート Unreal Engineにインポート SkeltalMeshのエクスポー…