アドオンのインストール
まずは、こちらのアドオンをBlenderにインストールさせます。
github.com
インストール後
Nキーを押した際のメニューから、「Blender for Unreal Engine」のパネルを表示することが可能になります。
Static Meshのエクスポート
複数のメッシュを1つにまとめてエクスポートしたい場合
親子関係を作成
親にしたい要素は最後に選択します。
親を選択
Blender for Unreal Engine パネルからエクスポート
Unreal Engineにインポート
SkeltalMeshのエクスポート