あっぷあっぷブログ

UnrealEngine(ゲーム用途)関連の備忘録です。

2024-08-11から1日間の記事一覧

【UE5/Editor】Class参照からAssetDataを取得

クラス参照からどうやってAssetData取得するんだ?となったのでメモ。 Get Soft Class PathをGet Asset By Object Pathに繋ぎます。 これでPackage Path等が取得できました。 似たノードにGet Asset by Object Path というノードがありましたが、こちらは使…

【UE5】DataTableの中身のデータが壊れる場合

DataTableに複雑な構造体を使用した場合、データが壊れることがあります。複雑な構造体とは、構造体Aの中に構造体Bの配列があったりとかです。 例えば、構造体に変数を追加したり変数の型を変更した後に、コンパイルエラーのような現象が発生し、DataTableに…