物理を有効にしたオブジェクトがすり抜ける コリジョン設定は問題ないはずなのに、跳ね返ってほしい発射物が床や壁をすり抜ける場合があります。その場合、以下の対処で改善する可能性があります。 コリジョンの厚みを増やす フレームレートを改善させる 30f…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。