あっぷあっぷブログ

UnrealEngine(ゲーム用途)関連の備忘録です。

2022-12-12から1日間の記事一覧

【UE5】Uniform Grid Panel で動的に子Widgetを生成する例

For Each Loopでアイテム数分呼びます。 イベントの引数IndexにはFor LoopなどのIndexが来ます。 In Rowには、あらかじめ-1を設定しておきます。 %で行を変えるか判断します。%3とすることで、Indexが3の倍数の場合、0になります。つまり3つごとに行を変える…

【UE5】List View の On Item Clicked イベントが呼ばれない

List View を所持するWidgetでは、List View に備わっている On Item Clicked イベントを呼び出すことが可能です。ですが、この機能が動かないことがあったので原因を調べてみました。 原因:EntryWidget内にButtonを配置している List Viewの設定 List View…